※ 這裡會陸續放上在劇情裡公佈過的地區或國家設定。
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【文藝之都:安特彌西 】
Admisceat
安特彌西這個地方位於萊孚特大陸上,是伊拉普西共和國的首都。
在災變將大陸分裂之前,伊拉普西就已個重視文藝方面發展的國家;
在大陸分裂而獨立出來之後,更是與左方的精靈居所詩蘭黛勒蒂和右方海民之鄉諾塔索有了交集,因而增添了許多異國文化色彩。
現今的安特彌西除了以混種地區著名之外,更是個聞名於緹斯塔上的藝文之都,素有「世上最大的文化集散地」的稱呼。
所謂的混種地區就是許多種族共同活動、聚集的地方,基本上這種地方都是無國籍、無種族之分,所有人彼此一視同仁、將彼此都視為自己的同類。
雖然種族和文化混雜,但這種地方通常一開始是人類建立的都市,因為位置或產業的關係而演變成混種地區。這些地方以商業往來為主。
而安特彌西由於樂於接受他族跟外來的文化,又因所在地點的關係自然而然便成為混種地區。
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【寧靜的衛星都市:法里城】
Fari City
法里城是西恰爾港都的周邊城市之一。
在西恰爾晉升為國內的商業樞紐之後,周邊的城市就理所當然地雞犬升天。
而法里城便是一個因為這樣而規模擴大的城鎮,它位在首都與商業大都的交通要道上,就也成為許多富人置產的地點。
因此在法里城內,可以看見住宅區相較於商業區來得多。
這個地方的人們十分注重生活品質,生活步調也很悠閒,是非常適合歇息度假的地方。
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Fari City
法里城是西恰爾港都的周邊城市之一。
在西恰爾晉升為國內的商業樞紐之後,周邊的城市就理所當然地雞犬升天。
而法里城便是一個因為這樣而規模擴大的城鎮,它位在首都與商業大都的交通要道上,就也成為許多富人置產的地點。
因此在法里城內,可以看見住宅區相較於商業區來得多。
這個地方的人們十分注重生活品質,生活步調也很悠閒,是非常適合歇息度假的地方。
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【商港大都:西恰爾】
West.Chirll
西恰爾這個地方──在大陸分裂前本只是觀光大都。
大陸分裂之後,萊孚特與昂德間開啟了一條雙向的單一航線,西恰爾便成為萊孚特對外的最大港都,是伊拉普西共和國最主要的商業樞紐。
有頗長的一段時間,西恰爾在伊拉普西共和國都是首都的地位。
之後由於商業大港過於繁亂政府便決定將首都遷往充滿藝文氣息的安特彌西,而西恰爾則持續維持著國內賴以為生的貿易口地位。
西恰爾港都的構成,其中有廣大區域是屬於貨倉,供給商船進出貨品用;而另一部分則是供要往返昂德的旅客的交通運輸。
除了知名的珊.凡緹斯海與默司藍海岸,一年四季以及不同時辰都會呈現不同的美貌;
運氣好還偶爾可以看見諾塔索來的魚人悠游海中的美好景色。
由於西恰爾是在大陸分裂前就已成型的歷史悠久都市,有著具有萊孚特大陸上歷史建築的城市風貌。
同時也是貨品進入大陸的第一手交接處,萊孚特各地上的人們常喜歡特地跑來此地購買比大陸任何地方都便宜的舶來品。
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West.Chirll
西恰爾這個地方──在大陸分裂前本只是觀光大都。
大陸分裂之後,萊孚特與昂德間開啟了一條雙向的單一航線,西恰爾便成為萊孚特對外的最大港都,是伊拉普西共和國最主要的商業樞紐。
有頗長的一段時間,西恰爾在伊拉普西共和國都是首都的地位。
之後由於商業大港過於繁亂政府便決定將首都遷往充滿藝文氣息的安特彌西,而西恰爾則持續維持著國內賴以為生的貿易口地位。
西恰爾港都的構成,其中有廣大區域是屬於貨倉,供給商船進出貨品用;而另一部分則是供要往返昂德的旅客的交通運輸。
除了知名的珊.凡緹斯海與默司藍海岸,一年四季以及不同時辰都會呈現不同的美貌;
運氣好還偶爾可以看見諾塔索來的魚人悠游海中的美好景色。
由於西恰爾是在大陸分裂前就已成型的歷史悠久都市,有著具有萊孚特大陸上歷史建築的城市風貌。
同時也是貨品進入大陸的第一手交接處,萊孚特各地上的人們常喜歡特地跑來此地購買比大陸任何地方都便宜的舶來品。
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【海景名勝:默司藍海岸】
Morslun Seaside
因擁有「聖潔」之稱號的珊.凡緹斯海(Mare San.Tvans)而聞名全世界的海岸。
默司藍這個名字其實有另一個隱晦的意義──自殺。
默司藍享有全世界最美的海港的盛名,也因為這個盛名讓許多有情人特別喜歡選定這個地方淒美地自殺身亡…。
這是多半只有當地人才知道的事情,但因為可能影響觀光產業,他們不會大肆張揚(畢竟哪裏都會有人自殺)。
雖然幾乎沒發生過甚麼危險的事情──但當地人頗迷信,所以多半不進行夜間的活動;也會暗示外來者晚上不要出去蹓噠比較好。
也有些傳聞說道,若是到這附近旅遊,在西恰爾歇腳的話,晚上不要在外閒晃到太晚為佳;
否則最好也不要輕易跟一些主動搭訕你的美麗女子走。
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Morslun Seaside
因擁有「聖潔」之稱號的珊.凡緹斯海(Mare San.Tvans)而聞名全世界的海岸。
默司藍這個名字其實有另一個隱晦的意義──自殺。
默司藍享有全世界最美的海港的盛名,也因為這個盛名讓許多有情人特別喜歡選定這個地方淒美地自殺身亡…。
這是多半只有當地人才知道的事情,但因為可能影響觀光產業,他們不會大肆張揚(畢竟哪裏都會有人自殺)。
雖然幾乎沒發生過甚麼危險的事情──但當地人頗迷信,所以多半不進行夜間的活動;也會暗示外來者晚上不要出去蹓噠比較好。
也有些傳聞說道,若是到這附近旅遊,在西恰爾歇腳的話,晚上不要在外閒晃到太晚為佳;
否則最好也不要輕易跟一些主動搭訕你的美麗女子走。
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【隱蔽的魚人國:蘇】
Shiu
蘇國是個存在世界上、卻又不存在世界上的神祕魚人國。
這麼說是因為只有受到該地的主人允許之人才得以進入;確實到得了,但卻又無法用任何方式自行尋獲。
據說裡面住著身軀晶瑩剔透、閃閃發光;用美妙歌聲交談,名為烏「希安提亞那」的奇異魚人,每當有外人造訪便會盛情款待。
只是除了蘇國的女王能以通用語交談外,世界上似乎還沒有人能夠理解它們的語言。
另有傳說指出:它是某個現已覆滅並且無任何正式文獻記錄的偉大魔法之國的後身。
但也僅限於傳說,陸地上已沒有太多人知道實情為何。
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【沙國古都:勘德沙】
CumdurSha
勘德沙算是個頗有歷史的沙漠之都;現今則作為昂德大路上唯一有明確主權的國家--引納基的首都。
引納基以往是某個國家之中的自治區,大陸分裂後它從該國家獨立了出來--而勘德沙的以往的名字即是引納基自治區。
在數百年前獨立並接收了近乎整片昂德大陸之後,該城市更名為勘德沙,並作為其首都。
昂德上的土地貧脊、難以栽種作物,因此便以該大陸蘊藏的魔法能量礦產和鍊金術,還有許多見不得人(檯面上看不到)的走私打劫勾當為主要維生手段。
昂德以外的許多人總喜歡戲謔地說,主宰昂德的是走私者、鍊金術師和黑幫,而事實上也大致如此。
這讓很多不住在昂德的人十分鄙視這個地方。但也有更多的人將此地視為各種娛樂的集散地,勘德沙更是首要。
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CumdurSha
勘德沙算是個頗有歷史的沙漠之都;現今則作為昂德大路上唯一有明確主權的國家--引納基的首都。
引納基以往是某個國家之中的自治區,大陸分裂後它從該國家獨立了出來--而勘德沙的以往的名字即是引納基自治區。
在數百年前獨立並接收了近乎整片昂德大陸之後,該城市更名為勘德沙,並作為其首都。
昂德上的土地貧脊、難以栽種作物,因此便以該大陸蘊藏的魔法能量礦產和鍊金術,還有許多見不得人(檯面上看不到)的走私打劫勾當為主要維生手段。
昂德以外的許多人總喜歡戲謔地說,主宰昂德的是走私者、鍊金術師和黑幫,而事實上也大致如此。
這讓很多不住在昂德的人十分鄙視這個地方。但也有更多的人將此地視為各種娛樂的集散地,勘德沙更是首要。
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【善神教區:康特亞路】
Contra Alu
主要為善良神祇勢力的宗教區域,大多人通稱「教廷」或「教區」。
此處包含的教團大致上有艾梵德拉、巴哈姆特、摩拉丁、培羅。
它位於進出諾迦亞洛的主要關口上,凡是出入諾迦亞洛都必須接受盤查;也因此昂德上的惡習難以入侵主大陸。
教區的面積不算太大,用走路的話大概可以在半天內逛完全域;教區的周邊有著白色的城牆劃分出區線。
穿過聳立的城門之後是一個廣大的圓形廣場,並且有一條直行的、寬廣程度可以容納整個軍隊行軍的大道,直通內陸那側的教廷入(出)口。
圓形廣場跟大道周邊則是延伸出去的各種宗教建築,或許是因為在同一個區域所以建築風格都差不多,但可以用顏色來區分神祇。
這個教廷存在至今的時間其實並不算長,是距今約二十年前才設立的;也就是帝國與邦聯的戰爭--帝倫嶺爭奪戰結束後。
教區的各個建築是在二十年間逐一興建起來的;由於戰爭過後的資源貧乏,若是看過起初設立時的模樣,或許無法想像到現今能夠發展成一座廣大而美麗的宗教地區。
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Contra Alu
主要為善良神祇勢力的宗教區域,大多人通稱「教廷」或「教區」。
此處包含的教團大致上有艾梵德拉、巴哈姆特、摩拉丁、培羅。
它位於進出諾迦亞洛的主要關口上,凡是出入諾迦亞洛都必須接受盤查;也因此昂德上的惡習難以入侵主大陸。
教區的面積不算太大,用走路的話大概可以在半天內逛完全域;教區的周邊有著白色的城牆劃分出區線。
穿過聳立的城門之後是一個廣大的圓形廣場,並且有一條直行的、寬廣程度可以容納整個軍隊行軍的大道,直通內陸那側的教廷入(出)口。
圓形廣場跟大道周邊則是延伸出去的各種宗教建築,或許是因為在同一個區域所以建築風格都差不多,但可以用顏色來區分神祇。
這個教廷存在至今的時間其實並不算長,是距今約二十年前才設立的;也就是帝國與邦聯的戰爭--帝倫嶺爭奪戰結束後。
教區的各個建築是在二十年間逐一興建起來的;由於戰爭過後的資源貧乏,若是看過起初設立時的模樣,或許無法想像到現今能夠發展成一座廣大而美麗的宗教地區。
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【冒險者公會總部:洛塔格】
Romtumgur
因斯沃帝國中的第一大都,冒險者公會總部所在地。
只要冒險者的數量跟影響力大到能成為一種生產力,便會出現公會--第一個冒險者公會設立於洛塔格。
而世界各地聚集過來的冒險者造成的大量流動率,便將洛塔格拔擢至帝國的第一大城市。
這在國境內是個比較特別的地方--由於是冒險者是一種中立勢力的存在;
冒險者公會並不受帝國的政權統治,因此即使是規模最大的城市,因斯沃帝國的首都並不設立於此。
然而帝國跟邦聯的關係一直很緊張,不時會有紛爭發生,這造成了一個很尷尬的局面:在戰爭期間想在因斯沃帝國與施蘭泊邦聯間來往的冒險者將難以如願;
故冒險者公會才開始在世界各地有了分會。
洛塔格城中的建築風格跟康特路亞教區中的類似,只是相較之下平民化許多。
大多的建材都是普通的石材或是木材,也沒有那麼多色彩;不像教區裡為了營造神聖感而大量使用了白色的石頭、為了區分神祇而用上了許多顏色點綴建築。
除了位於市中央、特別醒目的冒險者公會外,跟大多數大城市一樣,洛塔格的大多數的建築幾乎都是旅店跟商店。
在安特彌西會有一種情況是居民經營的店鋪跟其住家是分開的(因為比較有錢),而在這裡則無。
這裏的人們主要就是做冒險者的生意維生,幫忙他們鍛製武器、製作藝品……等等等。
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【精工山鎮: 索特斯科】
Sorteskov
位於艾德塞山脈南麓,一個中小型山鎮。
由居於艾德塞山脈南麓黑森林的獸人族與前來此地開發的人類(及其他少量種族)在經過一段武力與談和參半的協商後聯手建造,發展至今此鎮已小具規模。
居民以林木業及山區農業為其主要經濟活動;後因金屬礦的引進,金屬加工業近年來亦成為鎮上最具發展性潛力的行業。
該地區由於產業技藝傳授的需求及文化風氣,使得索特斯科居民較為重視教育,鎮內設有授予初級教育的村鎮小學;
鎮民平均識字率高--這樣的情況發生在索特斯科這種偏遠地區的小城鎮乃屬少見。
雖說因斯沃帝國是個發展完善,且國土幅員廣大的國家,但國內經濟水準並不若萊孚特上的伊拉普西共和國那般平均偏富裕;
因此國民的經濟能力與受教程度會因地區差異而不一。
索特斯科在戰爭期間由於地理位置接近重要的國際紛爭區,曾被帝國徵收作為製造生產武器的據點;
鎮中的男丁多數被徵招去充軍或為隨軍鐵匠、築事工兵等,戰爭中人員的短缺及折損讓索特斯科工藝文化傳承一度出現嚴重斷層。
但在戰爭倖存歸來的工匠們的努力下,索特斯科工藝水準在戰後十年間逐漸恢復往昔盛況。
*
【驛站:納尼斯】
Nanis
納尼斯小鎮建於艾德塞山腳下一個較平緩的開口處(類似開河口那種地方),剛好位於唯一可以上山的入口處,所以有人才管它叫驛站。
若要登上艾德塞山脈勢必經過納尼斯。
估計在戰時也是一個重要據點,但卻沒有因此發展起來,大概是因為鮮少人會走這條路的關係。
現今的大概只有索特斯科不到一半的規模。
從納尼斯進入艾德賽山脈,經過一段不是太好走的山路可以抵達山城曼哲;只要抵達曼哲便可算是踏入了施蘭泊邦聯的領域。
有些欲從帝國去邦聯,卻又不想付重金由正常途徑入境的人便會選擇走這條路。
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Romtumgur
因斯沃帝國中的第一大都,冒險者公會總部所在地。
只要冒險者的數量跟影響力大到能成為一種生產力,便會出現公會--第一個冒險者公會設立於洛塔格。
而世界各地聚集過來的冒險者造成的大量流動率,便將洛塔格拔擢至帝國的第一大城市。
這在國境內是個比較特別的地方--由於是冒險者是一種中立勢力的存在;
冒險者公會並不受帝國的政權統治,因此即使是規模最大的城市,因斯沃帝國的首都並不設立於此。
然而帝國跟邦聯的關係一直很緊張,不時會有紛爭發生,這造成了一個很尷尬的局面:在戰爭期間想在因斯沃帝國與施蘭泊邦聯間來往的冒險者將難以如願;
故冒險者公會才開始在世界各地有了分會。
洛塔格城中的建築風格跟康特路亞教區中的類似,只是相較之下平民化許多。
大多的建材都是普通的石材或是木材,也沒有那麼多色彩;不像教區裡為了營造神聖感而大量使用了白色的石頭、為了區分神祇而用上了許多顏色點綴建築。
除了位於市中央、特別醒目的冒險者公會外,跟大多數大城市一樣,洛塔格的大多數的建築幾乎都是旅店跟商店。
在安特彌西會有一種情況是居民經營的店鋪跟其住家是分開的(因為比較有錢),而在這裡則無。
這裏的人們主要就是做冒險者的生意維生,幫忙他們鍛製武器、製作藝品……等等等。
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【精工山鎮: 索特斯科】
Sorteskov
位於艾德塞山脈南麓,一個中小型山鎮。
由居於艾德塞山脈南麓黑森林的獸人族與前來此地開發的人類(及其他少量種族)在經過一段武力與談和參半的協商後聯手建造,發展至今此鎮已小具規模。
居民以林木業及山區農業為其主要經濟活動;後因金屬礦的引進,金屬加工業近年來亦成為鎮上最具發展性潛力的行業。
該地區由於產業技藝傳授的需求及文化風氣,使得索特斯科居民較為重視教育,鎮內設有授予初級教育的村鎮小學;
鎮民平均識字率高--這樣的情況發生在索特斯科這種偏遠地區的小城鎮乃屬少見。
雖說因斯沃帝國是個發展完善,且國土幅員廣大的國家,但國內經濟水準並不若萊孚特上的伊拉普西共和國那般平均偏富裕;
因此國民的經濟能力與受教程度會因地區差異而不一。
索特斯科在戰爭期間由於地理位置接近重要的國際紛爭區,曾被帝國徵收作為製造生產武器的據點;
鎮中的男丁多數被徵招去充軍或為隨軍鐵匠、築事工兵等,戰爭中人員的短缺及折損讓索特斯科工藝文化傳承一度出現嚴重斷層。
但在戰爭倖存歸來的工匠們的努力下,索特斯科工藝水準在戰後十年間逐漸恢復往昔盛況。
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【驛站:納尼斯】
Nanis
納尼斯小鎮建於艾德塞山腳下一個較平緩的開口處(類似開河口那種地方),剛好位於唯一可以上山的入口處,所以有人才管它叫驛站。
若要登上艾德塞山脈勢必經過納尼斯。
估計在戰時也是一個重要據點,但卻沒有因此發展起來,大概是因為鮮少人會走這條路的關係。
現今的大概只有索特斯科不到一半的規模。
從納尼斯進入艾德賽山脈,經過一段不是太好走的山路可以抵達山城曼哲;只要抵達曼哲便可算是踏入了施蘭泊邦聯的領域。
有些欲從帝國去邦聯,卻又不想付重金由正常途徑入境的人便會選擇走這條路。
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【帝國:因斯沃】
Empswar
因斯沃帝國,簡稱帝國。由數個國家組成,歷史十分悠久。
→奈席諾 菲洛 馬提歐 色修黎 安錫昂
Nathino Faitroll Matil Seshory Ansieon
這幾個鄰近的國家在經過很長一段時間的內部鬥爭、互相爭討、協議之後,最後由因斯沃勝出、其他國家則成為附屬於其之下的大公國。
最高權位的皇帝只有一名(即是原本就統治因斯沃的家族),而落敗國家的統治者則成為帝國的大公。
在還未組成多國聯合的帝國之前,因斯沃的領土位於(現今)諾加亞洛的南部平原上,
與其為鄰的是藍色山脈、奎瑟蘭勒蒂,和現今已消逝的瑞錫魔法王國;但這些都是大陸分裂之前的事。
在大陸分裂之前,高等精靈居住的奎瑟蘭勒蒂時常與外界有所交流,來往最密切的屬瑞錫王國,其次則是因斯沃。
(瑞錫之所以成為魔法大國推測也是受到高等精靈的陶染)
大陸分裂後瑞錫王國慘遭扯裂,王國核心部分成為了後來昂德大陸上的獨裁政權引納基的一部分(這之中還有一部分生成了蘇國);留在主大陸的部份則被因斯沃接收。
被海峽及藍色山脈隔離,並且失去了親密盟國的高等精靈自此足不出戶。
而本來底子就不差的因斯沃在吸收了強大魔法王國的遺身之後戰力逐漸壓過了周邊其他的國家,最後如同上述形成了一個大帝國。
另外因為居住地跟理念類似的緣故,提夫林跟龍裔的居住地也包含在帝國的領土之中;
作為異族的貴客,雖然主權上屬自治但其立場是依附著帝國。(開打的時候跟帝國站同一邊就對了)
這幾個企圖相近的國家組成的帝國,最終目標是將諾迦亞洛整個吃下。因此數年來他們不斷地打上頭的施蘭泊邦聯的主意。
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Empswar
因斯沃帝國,簡稱帝國。由數個國家組成,歷史十分悠久。
→奈席諾 菲洛 馬提歐 色修黎 安錫昂
Nathino Faitroll Matil Seshory Ansieon
這幾個鄰近的國家在經過很長一段時間的內部鬥爭、互相爭討、協議之後,最後由因斯沃勝出、其他國家則成為附屬於其之下的大公國。
最高權位的皇帝只有一名(即是原本就統治因斯沃的家族),而落敗國家的統治者則成為帝國的大公。
在還未組成多國聯合的帝國之前,因斯沃的領土位於(現今)諾加亞洛的南部平原上,
與其為鄰的是藍色山脈、奎瑟蘭勒蒂,和現今已消逝的瑞錫魔法王國;但這些都是大陸分裂之前的事。
在大陸分裂之前,高等精靈居住的奎瑟蘭勒蒂時常與外界有所交流,來往最密切的屬瑞錫王國,其次則是因斯沃。
(瑞錫之所以成為魔法大國推測也是受到高等精靈的陶染)
大陸分裂後瑞錫王國慘遭扯裂,王國核心部分成為了後來昂德大陸上的獨裁政權引納基的一部分(這之中還有一部分生成了蘇國);留在主大陸的部份則被因斯沃接收。
被海峽及藍色山脈隔離,並且失去了親密盟國的高等精靈自此足不出戶。
而本來底子就不差的因斯沃在吸收了強大魔法王國的遺身之後戰力逐漸壓過了周邊其他的國家,最後如同上述形成了一個大帝國。
另外因為居住地跟理念類似的緣故,提夫林跟龍裔的居住地也包含在帝國的領土之中;
作為異族的貴客,雖然主權上屬自治但其立場是依附著帝國。(開打的時候跟帝國站同一邊就對了)
這幾個企圖相近的國家組成的帝國,最終目標是將諾迦亞洛整個吃下。因此數年來他們不斷地打上頭的施蘭泊邦聯的主意。
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【邦聯:施蘭泊】
Survival
施蘭泊邦聯,簡稱邦聯。由三個國家組成。
→悉禮羅 瑟瑪 北方自由貿易城邦
Seiliro Cernme The North
邦聯由居於橫向艾德塞山脈以北的三個國家組成,其中兩個是由人類、侏儒和矮人共同建造的國度,而自由貿易城邦位居這兩者之間。
是唯一沒受到大陸分裂影響的區域。
邦聯領土中的自然資源豐富得令人垂涎,再加上矮人與侏儒熱愛發明的天性,在組成邦聯之前悉禮羅與瑟瑪兩個國家就已致力於發展科技(而不是法術或煉金術那類怪力亂神的東西);自由貿易城邦則成為這兩者互通有無的橋樑。這樣的互利共生關係最後使這三者組成了邦聯。
人們常會揶揄艾德塞山脈以北的邦聯是「神恩寵之地」,先天優勢就算了還有後天好運。
在帝國國力開始壯大起來之後,開始頻頻有欲向上侵略的動作;
但由於這兩者發展的路線截然不同,加上艾德塞山脈造就的地理優勢,對於帝國的惡意騷擾,邦聯還算招架得住;直到二十年前……
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Survival
施蘭泊邦聯,簡稱邦聯。由三個國家組成。
→悉禮羅 瑟瑪 北方自由貿易城邦
Seiliro Cernme The North
邦聯由居於橫向艾德塞山脈以北的三個國家組成,其中兩個是由人類、侏儒和矮人共同建造的國度,而自由貿易城邦位居這兩者之間。
是唯一沒受到大陸分裂影響的區域。
邦聯領土中的自然資源豐富得令人垂涎,再加上矮人與侏儒熱愛發明的天性,在組成邦聯之前悉禮羅與瑟瑪兩個國家就已致力於發展科技(而不是法術或煉金術那類怪力亂神的東西);自由貿易城邦則成為這兩者互通有無的橋樑。這樣的互利共生關係最後使這三者組成了邦聯。
人們常會揶揄艾德塞山脈以北的邦聯是「神恩寵之地」,先天優勢就算了還有後天好運。
在帝國國力開始壯大起來之後,開始頻頻有欲向上侵略的動作;
但由於這兩者發展的路線截然不同,加上艾德塞山脈造就的地理優勢,對於帝國的惡意騷擾,邦聯還算招架得住;直到二十年前……
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【中立國:卡彌】
Cerrmain
卡彌中立國,簡稱中立國,或教廷;即是康特亞路教區之隸屬。
主要是宗教勢力的國家,在帝國未組成之前就已存在。國土的幅員面積很小,大概連帝國裡的一個公國占地面積都不到。
中立國向來只接受民方的求助,從不願意介入派系的分爭。長久以來一直維持中立,也沒人敢動他們。
立場跟冒險者和術者勢力類似,只差在卡彌有個一直以來的敵人--邪惡勢力。
二十年前在帝倫嶺爭奪戰正式開打之前,中立國做了一件頗有爭議的事,那就是聯合了帝國軍去肅清艾德塞山脈上的邪惡生物。
雖說教廷以剷除邪惡生物為己任,但此舉令人質疑是間接在幫助帝國翻越山脈前去侵略邦聯。(畢竟帝國想向上侵略的意圖很明顯,中立國會被蒙騙實在是說不通。)
在戰爭正式開打之後中立國便只回應各方的醫療求助,特別是對於邦聯(或許是一種補償心態吧)。
只要打著中立國的旗幟、穿著教派的服裝出現在戰場上便沒人能動他們,這是當時戰場上的潛規則。
康特亞路教區是在戰後中立國要求帝國讓出的土地,建構成形後,現今有著如同中立國首都般的地位。
*
Cerrmain
卡彌中立國,簡稱中立國,或教廷;即是康特亞路教區之隸屬。
主要是宗教勢力的國家,在帝國未組成之前就已存在。國土的幅員面積很小,大概連帝國裡的一個公國占地面積都不到。
中立國向來只接受民方的求助,從不願意介入派系的分爭。長久以來一直維持中立,也沒人敢動他們。
立場跟冒險者和術者勢力類似,只差在卡彌有個一直以來的敵人--邪惡勢力。
二十年前在帝倫嶺爭奪戰正式開打之前,中立國做了一件頗有爭議的事,那就是聯合了帝國軍去肅清艾德塞山脈上的邪惡生物。
雖說教廷以剷除邪惡生物為己任,但此舉令人質疑是間接在幫助帝國翻越山脈前去侵略邦聯。(畢竟帝國想向上侵略的意圖很明顯,中立國會被蒙騙實在是說不通。)
在戰爭正式開打之後中立國便只回應各方的醫療求助,特別是對於邦聯(或許是一種補償心態吧)。
只要打著中立國的旗幟、穿著教派的服裝出現在戰場上便沒人能動他們,這是當時戰場上的潛規則。
康特亞路教區是在戰後中立國要求帝國讓出的土地,建構成形後,現今有著如同中立國首都般的地位。
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【飛航總站:曼哲】
Monssor
山城曼哲--這是個近二十年來才發展起來的,並且因為其特殊而成為混種地區的城市。
建於艾德塞山脈的至高處,建築物沿著山脈的山脊羅列著;是個讓所有人仰望的城市。
在二十年前,這個地方只是侏儒用來進行開發的據點。
因為他們老是喜歡搞些可能會危害周遭環境的危險研究,所以只好建於當時杳無人煙的山上。
在帝倫嶺爭奪戰開戰後,艾德塞山脈成為了戰區;而曼哲又位於一個精美的制高點上,於是初期也成為了邦聯的其中一個防守據點。
以往的名稱叫做「建在艾德塞山脈的山脊用於進行爆破測試與機械靈活度和操作性檢測和(下略三十字)的中小型基地」,到了戰時矮人跟人類來擴張並共用這個地方時,對這長到不行的名字困擾不已才改成了曼哲。
在戰爭末期,邦聯試圖開發帝倫嶺那傳說中的神祕資源--飛空機械的能源。但當時的餘裕不足因此僅能製造出小型的試作機,作為斥侯或傳遞消息功用。
曼哲在那時便是作為這些試作機的開發維修跟起降站。
戰後,邦聯重新振作後便重拾飛空機械的開發;在二十年間研究出了能夠搭載多人的運輸飛空艇。這是目前全世界僅邦聯獨有的技術。
而曼哲則成為了航空總站,於是便自然而然成為了混種地區。
除了與卡彌中立國簽下了飛航協定,有定期航班外,會停駐的地點在帝國境內只有少數幾個公國。
而去其他大陸更是要價昂貴(或者說邦聯目前不太願意分享到其他大陸去)。在萊孚特只有伊拉普西共和國的王族有機會接觸到,昂德則無。
現今曼哲的規模已是當時的數倍大。
當時的瞭望台與小型飛行平台已經擴建成了占有這個城市最大面積的主要設施--即是飛空艇起降的所在。(總之就是機場的概念)
人們會在這裡停駐進行買賣或補給之類的,較少居住。(這點跟西恰爾相近)
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Monssor
山城曼哲--這是個近二十年來才發展起來的,並且因為其特殊而成為混種地區的城市。
建於艾德塞山脈的至高處,建築物沿著山脈的山脊羅列著;是個讓所有人仰望的城市。
在二十年前,這個地方只是侏儒用來進行開發的據點。
因為他們老是喜歡搞些可能會危害周遭環境的危險研究,所以只好建於當時杳無人煙的山上。
在帝倫嶺爭奪戰開戰後,艾德塞山脈成為了戰區;而曼哲又位於一個精美的制高點上,於是初期也成為了邦聯的其中一個防守據點。
以往的名稱叫做「建在艾德塞山脈的山脊用於進行爆破測試與機械靈活度和操作性檢測和(下略三十字)的中小型基地」,到了戰時矮人跟人類來擴張並共用這個地方時,對這長到不行的名字困擾不已才改成了曼哲。
在戰爭末期,邦聯試圖開發帝倫嶺那傳說中的神祕資源--飛空機械的能源。但當時的餘裕不足因此僅能製造出小型的試作機,作為斥侯或傳遞消息功用。
曼哲在那時便是作為這些試作機的開發維修跟起降站。
戰後,邦聯重新振作後便重拾飛空機械的開發;在二十年間研究出了能夠搭載多人的運輸飛空艇。這是目前全世界僅邦聯獨有的技術。
而曼哲則成為了航空總站,於是便自然而然成為了混種地區。
除了與卡彌中立國簽下了飛航協定,有定期航班外,會停駐的地點在帝國境內只有少數幾個公國。
而去其他大陸更是要價昂貴(或者說邦聯目前不太願意分享到其他大陸去)。在萊孚特只有伊拉普西共和國的王族有機會接觸到,昂德則無。
現今曼哲的規模已是當時的數倍大。
當時的瞭望台與小型飛行平台已經擴建成了占有這個城市最大面積的主要設施--即是飛空艇起降的所在。(總之就是機場的概念)
人們會在這裡停駐進行買賣或補給之類的,較少居住。(這點跟西恰爾相近)
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【牧人之鄉:歐彼若蘭】
Obierillsand
被世人稱作『牧人』的少數民族所居住的邊境之地。
歐彼若蘭是只有牧人(和少數有接觸過他們的人)對故鄉的稱呼,其意義為『如變色石般美麗的土地』。
Obierillsand
被世人稱作『牧人』的少數民族所居住的邊境之地。
歐彼若蘭是只有牧人(和少數有接觸過他們的人)對故鄉的稱呼,其意義為『如變色石般美麗的土地』。